Skip to main content
Capa de Caçador Conheça as habilidades da categoria Caçador do sistema de Trabalhos do DropMC. Os pontos podem ser distribuídos entre árvores diferentes.

Comércio de Drops

A habilidade lhe concede uma porcentagem maior no valor de venda de drop de monstros.
  • Nível 1: +5% — Custo: 1 ponto;
  • Nível 2: +10% — Custo: 1 ponto;
  • Nível 3: +15% — Custo: 2 pontos;
  • Nível 4: +22% — Custo: 2 pontos;
  • Nível 5 (máximo): +30% — Custo: 3 pontos.
Custo total de maximização: 9 pontos.

Vampirismo (3 níveis)

Ao abater mobs, você se cura e restaura parte da fome.
  • Nível 1: Cura 1 coração e restaura 1 de fome — Custo de 2 pontos;
  • Nível 2: Cura 1,5 corações e restaura 2 de fome — Custo de 3 pontos;
  • Nível 3: Cura 2 corações e restaura 3 de fome — Custo de 5 pontos.
Custo total de maximização: 10 pontos.

Caça aos Chefes (4 níveis)

A habilidade permite que você receba mais drops e XP vanilla ao abater chefes, além de uma chance de ganhar uma chave rara, épica ou lendária a cada chefe abatido, sem precisar esperar a recarga do Drop Avançado.
  • Nível 1: +25% de drops e XP, 10% de chance de chave — Custo de 2 pontos;
  • Nível 2: +50% de drops e XP, 20% de chance de chave — Custo de 3 pontos;
  • Nível 3: +75% de drops e XP, 30% de chance de chave — Custo de 4 pontos;
  • Nível 4: +100% de drops e XP, 40% de chance de chave — Custo de 5 pontos.
Custo total de maximização: 14 pontos.

Frenesi do Caçador (3 níveis)

Ao abater mobs em sequência, você entra em frenesi por um tempo: ganhe mais XP vanilla e os mobs de geradores morrem com um único golpe.
  • Nível 1: 250 abates em 120s abrem 30s de frenesi, +50% de XP, recarga de 600s — Custo de 5 pontos;
  • Nível 2: 250 abates em 120 segundos abrem 45 segundos de frenesi, +75% de XP, recarga de 480 segundos — Custo de 6 pontos;
  • Nível 3: 250 abates em 120 segundos abrem 60 segundos de frenesi, +100% de XP, recarga de 360 segundos — Custo de 8 pontos.
Custo total de maximização: 19 pontos.

Experiência de Combate (3 níveis)

Receba mais XP vanilla ao abater mobs.
  • Nível 1: +10% de XP — Custo de 2 pontos;
  • Nível 2: +20% de XP — Custo de 3 pontos;
  • Nível 3: +35% de XP — Custo de 5 pontos.
Custo total de maximização: 10 pontos.

Drop Avançado (5 níveis)

Receba uma chave de caixa a cada determinado tempo de caçada.
  • Nível 1: A cada 30 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 3 pontos;
  • Nível 2: A cada 25 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 4 pontos;
  • Nível 3: A cada 20 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 5 pontos;
  • Nível 4: A cada 15 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 6 pontos;
  • Nível 5: A cada 12 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 8 pontos.
Custo total de maximização: 26 pontos.

Domínio de Geradores (5 níveis)

Esta habilidade aumenta o número máximo de spawners que você pode possuir e utilizar, considerando as regras de propriedade e de terrenos do servidor.
  • Sem a habilidade: limite de 20 spawners;
  • Nível 1: limite de 30;
  • Nível 2: limite de 45;
  • Nível 3: limite de 60;
  • Nível 4: limite de 80;
  • Nível 5: limite de 100.
Importante: esta é a única forma de ampliar o limite de spawners. A expansão não pode ser comprada com coins ou Cash. Os custos específicos em pontos de cada nível devem ser consultados na árvore de habilidades do jogo. Consulte também Geradores de monstros para conhecer as regras de funcionamento e de limites por terreno.